这个工具在调材质参数的时候,将彻底解放双手,提高工作效率。 一、 "镜面反射和模糊反射的功能: 1-可支持多物体的vray、vrayOverrideMtl、VRayMtlWrapper材质, 2-不支持单个或者多个Multimaterial材质循环 3-对单个的Multimaterial材质可以选择一个或者多个面来调节材质 二 、镜面包含多维材质循环和模糊包含多维材质循环的功能:支持所有物体的Vray、VRayMtlWrapper、Multimaterial、VRayMtlWrapper材质属性循环 关闭渲染后,只是此物体渲染属性被关闭,其它的属性不变,如发光、被反射、折射等
变换工具 - Transformer,常用的几个工具集:含有变换操作,归零,拷贝粘贴物体,拷贝粘贴材质,保存、合并、导入物体。相机管理,渲染管理,视图管理等小工具。
规则矩阵 - 规则阵列工具,这个工具用来生成规则的阵列效果,可以设置横向纵向的数量和间距。比如用来摆放汽车,摆放砖块,屋顶瓦片等。this script fills a closed curve or poly object with clones which are placed on the grid. additionally you can orient clones to be parallel to the ground and looking upwards (the main goal for this featute was - making tiles on roofs)
资源收集器 - AssetCollector,帮助快速整理收集场景资源素材,比默认MAX的资源整理要快的多的多。一键更新所有资源路径,或去除路径。方便~




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