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Poly规整点面线就是重新生成一个顺序排列的网格,以达到修改Poly点面的ID编号。 由于Poly细分后的ID变化,导致Poly网格点面线的顺序就乱了,一些做统一表皮的时候比较费劲,统一ID后就比较方便了 。
Poly损坏工具插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。 在现实生活中没有什么是完美的,因此为模型添加损伤会使它们看起来更逼真。 CG资源共享群:829422207 欢迎进群探讨交流!
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