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1.将Vray材质中的合成纹理、混合纹理渲染成一张图并贴回材质; 2.垃圾清理功能、可清理粒子视图、空物体、CAD残余的块/样父对象; 3.模型按材质元素分离对象并合成同材质的物体; 4.手动删除与场景不相干的对象后可自动将场景在MAX中心的对平面上,并将自动修复重置变换对象以及变换坐标,最后将所有对象仅坐标归零。
这是一个参数化建模的重要手段,即将特定的一个元素对象,装嵌在指定的曲面上。Populate-Panels可以让你在3DSMAX中轻松达到Rhino+Grasshopper的参数化表皮效果,相当实用,强悍,极力推荐!