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Poly随机渐变选面就是做马赛克用的,原理是利用我自己手动的原理做的。 把一些面分成若干段,每段在按百分比选择。出来的效果就这样了。 前提物体要有高度,(非顶视图画的面片物体)。
也许有人会遇到这种情况,3dmax本来图片渲染时很正常,渲染完成后迟迟不出图,等了一会儿闪成纯白色,那就需要这款插件了
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