此脚本将合并同名材质的物体,将其转换为可编辑网格,优化几何体并将其重命名为其材质名。 如果您选择大量的对象(5k+),则可能需要一些时间。 将包含有材质信息的.3ds或其他格式导入/合并文件时,特别有用。MAX2012以上测试可用,按理MAX2010+即可用。This script condense objects with the same material, convert them into Editable Meshes, optimize the geometry and rename it as its material. If you select a large number of objects (+5k) it can take some time but it is crash-proof (so far).
你一定懂得这样一个道理:时间+质量=效率。用时少,质量高。你的效率自然就会提升。《3DMax开拓者辅助工具》就能实现你的梦想!操作简单。事半功倍!效率高! 你值得拥有! 视频地址:https://v.qq.com/x/page/n0634p62j3q.html 如地址丢失请到腾讯视频搜索 3Dmax开拓者辅助工具
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