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Poly规整点面线就是重新生成一个顺序排列的网格,以达到修改Poly点面的ID编号。 由于Poly细分后的ID变化,导致Poly网格点面线的顺序就乱了,一些做统一表皮的时候比较费劲,统一ID后就比较方便了 。
最近很多朋友遇到场景中明明可以看到的物体,渲染之后却不翼而飞,此工具可以一键解决你的困扰。 没有遇到的朋友出大图之前用此工具检测一下也可以避免不必要的麻烦。



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