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此脚本将合并同名材质的物体,将其转换为可编辑网格,优化几何体并将其重命名为其材质名。 如果您选择大量的对象(5k+),则可能需要一些时间。 将包含有材质信息的.3ds或其他格式导入/合并文件时,特别有用。MAX2012以上测试可用,按理MAX2010+即可用。This script condense objects with the same material, convert them into Editable Meshes, optimize the geometry and rename it as its material. If you select a large number of objects (+5k) it can take some time but it is crash-proof (so far).
叶子模型生成器,各种树叶模型生成,可以一键生成岑树,桦树,榆树,枫树,红橡,白橡等多种不同的树叶模型,可以调节叶子数量,精度,褶皱,扭曲,噪波,破损,孔洞等自然形态。
一键生成水晶,矿石模型,可以生成簇,生成单块晶体,或者在物体表面生成大量水晶体效果。有PF粒子形式和mesh两种形式,场景特效值得拥有!