场景存在不兼容材质

一、不兼容材质对渲染影响:
1.导致渲染时间过长
2.导致渲染不稳定,经常会出现失败率很高,需要不断重提
3.可能导致渲染任务卡帧
4.导致渲染过程中max崩溃


二、不兼容材质和贴图举例:
1.材质:RaytraceMaterial,Autodesk_Material,Architectural,blend
2.贴图:Raytrace,FlatMirror, Reflect/Refract,)


三、后台日志显示(用户无权查看):


四、不兼容清除方法举例:

1、按以下步骤打开Material Editor(材质编辑器)


2、老版本Material Editor(材质编辑器)是这样的,如果你使用的是高版本的max请切换到这样的材质编辑器


3、从Material Editor(材质编辑器)打开Material/Map browser (材质/贴图浏览器)


4、从Material/Map browser (材质/贴图浏览器)如下位置勾选Show Incmompatible (显示不兼容的)


5、Material/Map browser (材质/贴图浏览器)的Scene Materials(场景材质)中找到你的不兼容材质,双击该材质,该材质将被放置到你当前激活的材质编辑器的样本槽中,实际场景可能有大量材质,查找需要大量时间,你也可以学习maxscript来提高你的查找效率


6、不兼容的材质出现在Material Editor(材质编辑器)的激活的样本槽中,该例子是第二个样本槽,请使用其他兼容的材质替换该材质或者贴图