3DMAX模型减面、展UV、烘焙法线贴图、AO贴图、漫反射贴图、高光贴图、反射贴图

发布者:7种味道
发布时间:2016-11-08 17:53:48
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我们是用UNITY做AR的,需要把模型自动减面,减出来的模型布线不会乱,要比较规整。自动展UV的效果要达到ZBRUSH自动展的效果。把模型的DiffuseMap、NormalsMap、HeightMap、Ambient Occlusion贴图烘焙出来

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